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viernes, 3 de junio de 2011

BATMAN GOTHAM ADVENTURES 3-4

BGA # 3 "DÍA DE SUERTE"

Un programa de concurso de TV da la bienvenida a Lester, quien ha ganado 2.2 millones de dólares, en eso sale del público Doble Cara y sus secuaces. La gente está asustada, ¿qué hace el villano ahí?

El ganador del dinero es el padre de Harvey, éste quiere vengarse de todo el mal que Lester causó a Harvey de pequeño y a su difunta madre.

Bruno, que se preparaba para salir con una amiga, es interrumpido por Alfred por lo sucedido en el show. Bruno llama a Bárbara para juntos detener al villano.

Los héroes, con mucho cuidado, acaban con los secuaces de Doble Cara evitando que la audiencia sea herida.

Doble Cara y los suyos son detenidos, los rehenes están fuera de peligro y la policía entra al recinto. Lester está contento, nada malo le ha pasado, pero Doble Cara siempre tiene un segundo plan, él activa una bomba donde estaba el dinero de Lester y la explosión destruye el dinero. "Esperé 20 años por algo como esto... valió la pena", dice Harvey a su padre.

FIN.

BGA # 4 "GARRAS"

Años atrás, Gatúbela descubrió un laboratorio que realizaba horribles experimentos en gatos para crear productos de belleza.

Después de liberar a los felinos, Gatúbela va directo al hogar de Amy Mercedes, la dueña de los cosméticos y la secuestra.

Amy es amaniatada y amenazada por Gatúbela, ella está llena de rabia, tanto por el mal hecho a los felinos y porque Selina, sin saberlo, usaba los productos para teñirse el cabello.

"¿Tienes algo en contra de los humanos?", grita Amy a Gatúbela pues sus laboratorios usaban a los gatos para crear productos seguros para las personas.

Mercedes no tiene miedo a Selina y usa el dolor de ella para herirla. Cuando la felina fatal está a punto de herir -¿mortalmente?- a Amy, Batman aparece y detiene a Gatúbela.

Amy es desatada y Gatúbela reclama a Batman de que ella debe vengarse, pero el héroe se lo prohíbe. Llena de ira, Gatúbela rasguña el rostro de Amy.

FIN.

jueves, 2 de junio de 2011

BATMAN GOTHAM ADVENTURES 1-2

BGA # 1 "CON UN PRECIO EN SU CABEZA"

Toda ciudad Gótica desea atrapar vivo o muerto al Guasón. El adinerado Douglas Reid ha ofrecido 50 millones de dólares a quien atrape al villano después que este mató al hijo de Reid.

Batman, con ayuda de Robin y Batichica, atrapan al villano y lo llevan al único lugar donde pueden proteger al villano: la Baticueva. Batman y Robin regresan a las calles para apaciguar el caos que hay en la ciudad, y Batichica queda cuidando al villano.

Las cosas empeoran pues el Acertijo, que odia al Guasón -y viceversa-, desea atrapar al villano y Nightwing tiene las manos ocupadas para detener a Cara de Barro cuando este se hizo pasar por el Guasón para así pedir la recompensa.

En la Baticueva el Guasón golpea a Batichica dejándola inconsciente y sube las escaleras que dan a la mansión Díaz. Afortunadamente Alfred entra en acción y noquea al payaso con una bandeja de plata.

La gente sigue desesperada buscando al villano y Batman decide llevar al Guasón hasta la casa de Reid. "Si quieres este hombre muerto, deberás elegir matarlo tú mismo", aclara Batman a Reid. "Pero antes de que lo hagas, pregúntate si eso es lo que quieres... y si eso va traer algo bueno". Reid al momento de lanzarse sobre el Guasón para matarlo, se detiene. Él sabe que Batman tiene razón, ya nada traerá de vuelta a su hijo fallecido...

El magnate se retracta de su ofrecimiento, pide terminar la cazaría y con el dinero de la recompensa decide crear una fundación que ayude a las víctimas de la violencia.

Batman, que ahora cuanta con la compañía de un nuevo Robin, de una presencia más seguida de Batichica y del regreso de Ricardo convertido en Nightwing, se prepara para continuar contra la violencia que abunda en Gótica.

FIN.
BGA # 2 "DÍA DE SUERTE"

Un programa de concurso de TV da la bienvenida a Lester, quien ha ganado 2.2 millones de dólares, en eso sale del público Doble Cara y sus secuaces. La gente está asustada, ¿qué hace el villano ahí?

El ganador del dinero es el padre de Harvey, éste quiere vengarse de todo el mal que Lester causó a Harvey de pequeño y a su difunta madre.

Bruno, que se preparaba para salir con una amiga, es interrumpido por Alfred por lo sucedido en el show. Bruno llama a Bárbara para juntos detener al villano.

Los héroes, con mucho cuidado, acaban con los secuaces de Doble Cara evitando que la audiencia sea herida.

Doble Cara y los suyos son detenidos, los rehenes están fuera de peligro y la policía entra al recinto. Lester está contento, nada malo le ha pasado, pero Doble Cara siempre tiene un segundo plan, él activa una bomba donde estaba el dinero de Lester y la explosión destruye el dinero. "Esperé 20 años por algo como esto... valió la pena", dice Harvey a su padre.

FIN.

sábado, 21 de mayo de 2011

THE BATMAN ADVENTURES: THE LOST YEARS 5

TLY # 5 "DIA DE GRADUACION"

Ricardo, en el Himalaya, desea contactar a un culto místico de monjes que han aprendido la habilidad de volar. Allí él es contratado junto a otros aldeanos para que guíen a unos sujetos de occidente -nada agradables- hasta el hogar de dichos monjes.

Para su sorpresa, Ricardo descubre que los sujetos quieren robar una valiosa pieza forjada con elementos de la fuente del lázaro para ser entregada... ¡a Ra's al Ghul !

Ricardo trata de detenerlos pero al intentar salvar a los aldeanos, es golpeado por la cabeza y cae por un precipicio. La nieve lo cubre, no puede moverse. Minutos después es rescatado por uno de los monjes. Éste sabe de las buenas intenciones de Ricardo y le enseña el truco de volar con tal que lo ayude a recuperar la estatua robada que se encuentra en Gótica.

Aprendida la técnica, Ricardo viaja a Gótica y logra recuperar la pieza que a Ra's tenía.

Después de meses de práctica, Ricardo siente que es hora de regresar a Gótica bajo una nueva identidad: Nigthwing. En la mansión, Bruno enseña prácticas de combate a un nuevo Robin, junto a ellos estaba Bárbara que ahora tiene una mayor presencia en el equipo.

Alfred interrumpe, la batiseñal ha sido encendida. El cuarteto de héroes se prepara pues para luchar contra el crimen.

FIN DE LA SERIE THE BATMAN ADVENTURES: THE LOST YEARS.

jueves, 19 de mayo de 2011

THE BATMAN ADVENTURES: THE LOST YEARS 3-4

TLY # 3 "AHORA LOS VES"

Ricardo viaja por diferentes países para aprender técnicas de combate, y ahora, en Latino América, desea encontrar a la tribu de los Invisibles con el fin de poseer la habilidad de "desaparecer".

Por accidente, Ricardo descubre a Doble Cara, junto a unos criminales, planea exportar droga a Gótica en semanas. Ricardo los sigue pero uno de los secuaces escucha sus pasos, a Ricardo no le queda más remedio que alejarse.

Allí Ricardo se encuentra con la tribu de los invisibles y estos lo aceptan para entrenarlo.

Pasados dos meses de prácticas, Ricardo se encuentra listo para acabar con los planes de Doble Cara.

Ricardo debe destruir la droga, pero no puede quemarla estando en el medio de la selva, así que rompe unas tuberías de agua para destruir el cargamento. Para evitar ser detenido y habiendo fracasado su plan, Doble Cara huye de regreso a Gótica.

Lejos, en la mansión Díaz, Alfred le recuerda a Bruno que ya se cumple un año de aquel día en que Ricardo huyó. Ricardo recuerdo con tristeza a su familia que dejó en Gótica.

Fin.

TLY # 4 "DIA DE GRADUACION"

Tim, un pequeño niño hijo de un pillo, se encuentra con Doble Cara, este villano quiere algo que el padre de Tim robó de él. Tim no sabe donde está su padre. Furioso, Doble Cara decide matar al niño pero Batman aparece para detenerlo.
En la pelea Batman es herido y Tim debe llevar al héroe al Batboat para así escapar.

En la Baticueva, Alfred cura las heridas de Batman y Tim logra subir hasta la mansión. Batichica lo sorprende pero es tarde, Tim ha descubre la identidad de Batman.

Batman está más preocupado por Doble Cara, ¿qué quería del padre de Tim? Luego lo descubren junto a todos en Gótica, Doble Cara, sino le dan una gran suma de dinero, matará a muchas personas con una sustancia mortal.

Tim cree saber donde está el villano. Batman y Batichica van hasta un viejo teatro y se enfentan al villano y sus secuaces. Para sorpresa de los héroes Tim aparece con el traje de Robin logrando detener a Doble Cara.

Batman ve en Tim un nuevo aliado en su lucha contra el crimen y acepta entrenarlo para convertirlo en un héroe.

Fin.

lunes, 16 de mayo de 2011

THE BATMAN ADVENTURES: THE LOST YEARS 1-2

TLY # 1 "AÑOS PERDIDOS"

Batman, Robin y Batichica persiguen a unos malhechores. Batichica es golpeada y Batman, viéndola en acción, le aconseja la manera de moverse para evitar ser herida.

Al día siguiente, Bruno, Ricardo y Bárbara juegan al tenis. Bruno aconseja a Bárbara para jugar mejor y se da cuenta que sus movimientos... ¡son parecidos a los de Batichica!

Ricardo celebra en la noche siguiente su graduación, pero Bruno no estaba presente, bajo la identidad de Batman, peleaba junto a unos ladrones.

Pasadas las horas, Ricardo tiene una cita con Bárbara, pero él. a su pesar, debe de irse pues Batman necesitaba su ayuda para perseguir a unos malhechores del Guasón.

Al encontrar el hogar de uno de los malhechores, Batman actúa con gran violencia delante de la esposa y el pequeño hijo del ladrón. Robin pide actuar con más cuidado delante del niño pero Batman ignora su petición. Sintiendo que Batman ha pasado de la raya, se retira.

Ricardo llega algo atormentado a la casa de Bárbara, intenta hablar con ella pero la ira lo impide y luego se va.

Bárbara, preocupada, se dirige a la mansión para hablar con Bruno sobre la situación entre él y Ricardo. Bruno decide llevar a Bárbara a la Baticueva y revelar su secreto. "¿Pero por qué me confías todo esto?", pregunta ella. "Por el bien de Ricardo", aclara Bruno. "Además, no soy el único con un secreto. ¿Verdad Batichica?" Bárbara queda sorprendida, Bruno sabe ya su identidad secreta.

Fin.

TLY # 2 "DIA DE GRADUACION"

Bruno y Bárbara son interrumpidos por Alfred, él comenta que el Guasón ha amenazado con la seguridad de los aviones en toda la ciudad. Batman y Batichica entran en acción para detener al villano.

Lejos de ahí, Ricardo siente que debe dar un cambio a su vida, no quiere llegar a ser como Batman, está cansado de él, siente que quizás es hora de vivir una vida normal.

Al rato Ricardo llega a la mansión y ve que el carro de Bárbara está afuera pero ella, ni Batman ni el Batmobil están en la Baticueva. Alfred comenta que ellos intentan detener al Guasón.

El Guasón y sus secuaces están bien armados y no se dejarán vencer tan fácilmente. En la pelea Batichica cae desde lo alto del edificio y afortunadamente es salvada por Robin que aparece en buen momento. De vuelta a la acción, los héroes detienen a los villanos. Desde lejos un niño los observaba.

Pero ahora la pelea es otra, Robin culpa a Batman de haber puesto en riesgo a Bárbara, pero ella aclara que no es culpa de Batman. "Eso es lo que tú crees", comenta Robin. "No lo conoces como yo. Él manipula." Enfurecido Robin golpea a Batman y se retira.

Fin.